Mécaniques de Jeu
Touches, systèmes et interactions essentielles sur NeoMon.
Santé & Armure
Soignez-vous avec des trousses ou à l'hôpital. L'armure absorbe les dégâts avant la vie.
Stress
Monte lors d'actions illégales. Un stress élevé dégrade vos performances et votre précision.
Argent & Banque
L'argent liquide peut être volé. Déposez en banque régulièrement pour protéger vos économies.
Téléphone
Contacts, SMS, appels, applications RP. Indispensable pour gérer vos activités et votre réseau.
Véhicules
Achat, assurance, réparation. Un véhicule trop endommagé finit automatiquement à la fourrière.
Logement
Stockage sécurisé, planque et dépôt privé. Le loyer est prélevé automatiquement.
Faim & Soif
Nourriture et boissons à consommer régulièrement. Un joueur affamé perd de l'endurance.
Inventaire
Capacité limitée. Gérez le poids de vos objets. Certains nécessitent des emplacements spéciaux.
Interactions de base
| F | Interagir avec un PNJ ou un objet du monde |
| E | Rentrer / sortir d'un véhicule |
| G | Lever les mains (surrendering) |
| ALT Clic G | Menu radial de contexte / actions RP |
| L | Verrouiller / déverrouiller son véhicule |
| H | Klaxon (en véhicule) |
| Z | S'asseoir / se relever |
Communication
| T | Chat texte / commandes serveur |
| B | Parler à la radio (walkie-talkie requis) |
| CAPS | Crier (portée étendue) |
| CTRL Z | Chuchoter (portée réduite) |
| Y | Voix proche (parler à voix normale) |
| ↑ | Ouvrir le téléphone |
Véhicules
| W S | Accélérer / Freiner |
| A D | Tourner gauche / droite |
| ESPACE | Frein à main |
| X | Marche arrière |
| Q | Sirènes (véhicule SP uniquement) |
| SHIFT | Nitro / Boost (si équipé) |
| NUM 8 NUM 2 | Caméra verrouillée haut / bas |
Combat
| Clic G | Tirer |
| Clic D | Viser (aim) |
| R | Recharger |
| ALT | Couverture (derrière un obstacle) |
| Z | Se mettre à genoux / au sol |
| TAB | Roue des armes |
RP & Inventaire
| I | Ouvrir l'inventaire |
| F1 | Menu principal / paramètres |
| F2 | Identité et fiche personnage |
| F5 | Menu animations / expressions |
| U | Lier / Délier un joueur (menottes) |
| K | Accroupissement |